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トナメ名をクリックするとニコニコMUGENwikiの該当ページにジャンプします。 凶悪キャラトーナメント一覧 2007,2008~ +... 俺凶悪フォルダ最強CPU大会ニコニコ最古のMUGENトーナメントであり当時の主な凶悪キャラ達がよくわかる動画 凶悪キャラグランプリ言わずと知れたニコニコMUGEN動画これでMUGEN動画を知った人も多い筈後々のMUGENに多大な影響を残した準決勝第二試合の天地創造が有名 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ上の凶悪キャラGP後に行われた女性凶悪キャラ大会タグに「オロチの嫁決定戦」と貼られ後に優勝者とオロチの間に娘が出来た マスターギースクラストーナメントGOD長製作のギース氏によるマスギ級のキャラが集うトナメ凶悪スレのバックアップもあったトナメ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】SMHの花火にはぶっ飛ばされるがエルクゥ・ゼロほたる以上の強さを持つキャラのトナメ別名中二の頑張り物語 SMH+1クラストーナメントSMH以上のクラス32名がぶつかり合うトナメ萌える凶キャラADSの名を知らしめたトナメだろう決勝のキャッチコピーは「永遠」vs「NO FUTURE」 即死当身なしトーナメント総勢64+αの即死当身を使わない神キャラたちの宴エミヤ伝説の始まりでもあるトナメ終了後の各種解説が見所クド氏のみすずちんも少し顔見せしている 凶悪&論外グランプリ08年に行われたトナメの中で一番ヤバいトナメ何よりもうp主のPCがヤバい09年4月以降に第二回予定うp主受験頑張れよ~ 海外神キャラ超小規模トーナメントSMH以上で撃破確認がある海外製の凶悪キャラ8名がぶつかり合うトナメ海外産の有名所が揃っている 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)神以上論外未満の各種神キャラのトナメ時報意思や各種志貴、そしてワルドが集ったトナメ 遊撃祭 狂+神キャラタッグトーナメントPC「覚悟はいいか?俺はできてる」20組40名の神・狂クラスによる タッグ トナメ名勝負が多い 弾幕七夜未満クラストーナメントようこそ、この素晴らしき惨殺空間へスーパーメカ翡翠杯で死闘を繰り広げた弾幕七夜未満クラスの凶悪キャラ達のトナメコノメニウー 2009~ +... 論外・凶悪・強キャラ 低画質俺フォルダ5ポイント制大会先に5ポイントとったキャラが優勝という少し特殊なルールの大会勝てば2ポイント、引き分けは1ポイント負けは0ポイントで試合はランダムで決められる天地創造再び投稿者はhumi氏 デススター2nd未満トーナメントデススター2ndのシールドが割れないもしくは倒される凶悪・神キャラ達のトナメダブルチルノ方式で行われる デススター2nd級トーナメント上記のトナメの真の大会論外一歩手前のキャラたちの全く自重しない戦い 最強女王決定トーナメント今までありがとうございました!即死当身なしトナメのUP主が送る64名に及ぶ可憐で凶悪な女性達の最強の女王を決める戦いが今・・・始まる!果して優勝は誰か手にするのか、驚きの結末をその眼で確かめろ! 制作者別チームトーナメント【神以上】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤルありえん(笑)オロチとミズチ改変の狂、神キャラによるバトルロワイヤル式の大会であるこの大会が開始されてから(この大会がきっかけか定かではないが)国内、海外でのオロチとミズチの改変キャラが倍以上に増えたありえん(笑) 最後に立っていたやつが優勝トーナメントデススター2nd級・未満トーナメントのUP主が送る特殊ルールのバトルロワイアル期待されていたがUP主がpart1で失踪してしまった 海外狂キャラトーナメント【凶悪】ベガ「バリアさんやちゃって下さい!」神バリア「おk」マスターギース以上SMH未満の海外凶悪キャラ達のためのトナメあまり見たことないキャラもいるので楽しめると思います(byUP主) 取り敢えず気が向いたので開いてみたタッグトーナメントPC「覚悟はいいか?俺はできてる」「ありえん(笑)」神・論外クラスによる タッグ トナメこのトナメで選ばれたタッグが次回作のチーム対抗戦に出場するらしい 論外・凶悪・強キャラ7ポイント制ランダムタッグバトル大会5ポイント制と同じく先に7ポイントとったキャラが優勝という少し特殊なルールの大会勝てば2ポイント、引き分けは1ポイント負けは0ポイントで試合はランダムで決められる オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 第2回遊撃祭 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】試合前の寸劇がいろいろとカオスキャラ崩壊ってレヴェルじゃなーぞ!!寸劇が本番との声も・・・ 暇を持て余した神々の花火大会 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 オロミズ好きホイホイ 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントⅡ 神々のLOVE&DEATHトーナメント 2010~ +... 狂キャラ達が戯れる動画 オニワルド基準トーナメント 2nd Death Star 以下ぐらいのトーナメント 神前後キャラトーナメント 東方多めの神キャラ大会 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 狂キャラシングルミニ大会 準オニワルド級総当りトーナメント ルナティック11P基準大会(タッグ) 神の門番選出大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 {続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会} 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 大魔法禁止バトルロワイヤル 神キャラ奇想天外海外キャラや珍しいキャラが出るトーナメント最近出ていなかった懐かしいキャラも登場opは画質が悪いがpart12である程度上がった オニワルド以上・ランセレ大会・鬼巫女零くらい 凶悪キャラシングルリーグ戦 2011~ +... 神々のお遊び 今は昔、神キャラサバイバル 亡霊級神キャラシングルトーナメント ☆2以上神上位総合力の強さ大会 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 オロミズ軍vs東方軍ランセレバトル 神以上ネタキャラオンリー大会【NOH】 凶悪キャラシングルリーグ戦Ver2凶悪キャラシングルリーグ戦の続編そしてこの面子である 上位神(っぽい)リーグ その他動画一覧 +マイリスト 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/mylist/7965408 http //www.nicovideo.jp/mylist/15002146 http //www.nicovideo.jp/mylist/5097299 http //www.nicovideo.jp/mylist/14495329 +... シリーズ物 古い動画だが大雑把な各種MUGENキャラの当時の強さを見るには一番だと思う MAD・PV ネタ ハイスコア選手権
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【妄想属性】SCPパロディ 【名前】キャラクターではありません 【アイテム番号】scp-[データ削除済] 【オブジェクトクラス】Keter 【特別収容プロトコル】 scp-[データ削除済]は暫定的に最強妄想キャラクター議論スレにおいて、いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます 【説明】 scp-[データ削除済]はいわゆるキャラクターには分類されず作品名もありません scp-[データ削除済]は属性[データ削除済]、大きさ[データ削除済]、攻撃力[データ削除済]、防御力[データ削除済]、素早さ[データ削除済]の[データ削除済]です この文書はscp-[データ削除済]の報告書であり、scp-[データ削除済]はこの報告書から独立しているオブジェクトです 【補遺】(要LEVEL5セキュリティクリアランス) ○○博士のメモ こいつはあらゆる全てのキャラクターの枠組みに囚われないほどの強さを持っている 最強妄想キャラクター議論スレやそれ以外の全てのキャラクターがいかなる強さ、どれほどの強さを持っていようともそれは所詮キャラクターが持ちうる程度の強さに過ぎない キャラクターが持ちうる程度の強さではキャラクターの枠組みに囚われないこいつの強さを上回ることは絶対にできない 【長所】多分強い 【短所】ツッコミどころ満載 0380格無しさん 2024/03/21(木) 00 15 49.38ID QKDv2Uoo 【特別収容プロトコル】の項に「キャラクターとして扱われます」と書いてあるのが他のキャラクターの枠組みを超えた、キャラクターではないという記述と矛盾するような気がする 【特別収容プロトコル】が他の項目と同じ強制力を持つ記述ならそれらと矛盾して追加情報待ちか考察不能かな 0381格無しさん 2024/03/21(木) 01 53 51.29ID GKlUolUv 380 矛盾しないでしょ 例えば∞は数ではないけど数として扱うことができる 0382格無しさん 2024/03/21(木) 01 56 53.93ID GKlUolUv "Xである"と"Xとして扱われる"はイコールではないでしょ 例えば動物とか無機物とか現象は人間ではない しかし、擬人化法によって文章上人間として扱うことができる 0383格無しさん 2024/03/21(木) 11 23 13.55ID uDzLzleO そういえば昔から思ってた事として 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。 それに加えてあらゆる全ての『書いてある』を『書いていない』に変更する事ができる」 というキャラAがあらゆる全てが書いてある系に勝てるのは十分に納得できる 「このキャラは勝利する為のあらゆる全てがテンプレに書いてあるに等しい。それに加えて真の全能でもある」 というキャラBが真の全能は書いてある系に含まれる概念だからあらゆる全てが書いてある系と分けるというのもまあ納得できる だけどキャラAとキャラBを比較する時、真の全能の定義的に考えてキャラAができる事もできる筈のキャラBが負けるのはいまいち納得感が無い この変な感じをどう解釈したら良いと思う? 0384格無しさん 2024/03/21(木) 12 28 06.90ID GKlUolUv 個人的にあらゆる全てが書いてあるなら記述可能なことは全部書いてある気がするけどな 当然書いてないことにはできないとも書いてあるような気がする あらゆる全てが書いてある無限後退も個人的には意味不明 あらゆる全てが書いてあるんだから無限後退も記述できるだろと まあその辺ちゃんと定義付けしてなんであらゆる全てが書いてある系より強いのか説明できてるのなら良いのかな あとテンプレ優先はテンプレによるキャラクターの設定変更じゃなくテンプレ自体の性質の説明だと解釈できなくもない 0385格無しさん 2024/03/21(木) 12 32 57.99ID GKlUolUv 記述にはテンプレによる設定やルール変更指示書と単なる定義やキャラクターの説明の2種類があって 書いてある系は前者、カケナーイとかテンプレ超越系は後者と考えることができそう 0426◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 13 18 15.79ID 9UpGTSdu 今北産業 何が論点なのか読み込めてないけどとりあえずキャラクターではありませんを考察 〇〇博士のメモが正確である保証がないという意地悪解釈はやめておく とりあえず、同じ原理の強さでも書き方や具体例一つで全然位置が変わる。 記述不能なほど強いとかを取っても、 記述不能なほど強い<全てより強い<書いてある系<書いてある系でも記述不能なほど強い<書いてある系でも記述不能なものすら記述できる書いてある系<それですら記述不能なほど強い<それすら記述可能な書いてある系<…… <記述不能なほど強い(書いてある系は質や量に関わらず記述可能であり記述不能なほど強い方が強い)<…(脚本上の勇者やTop Interfaceはこれより上の構造も定義している) ぐらい段階がある。 所詮妄想スレのキャラと言ってスレそのものをメタるキャラは最上層にもいるけどそれは記述が厳密だからこそ このキャラはそこまで厳密に強さを指定出来ていないのであらゆる全てのキャラより強い<あらゆる全てより強いという解釈を否定出来ない。 全に勝てるので、その直上でいいと思われる。 ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。 0478格無しさん 2024/03/26(火) 22 41 17.55ID Ey1WeXig キャラクターではありませんの作者だけど 426を見逃して反論できなかっただけなので考察待ちから外すことを待ってほしい 0479格無しさん 2024/03/26(火) 22 49 49.80ID Ey1WeXig 「ちなみに書いてある系には「この存在はキャラクターではない」とか書いてあってもおかしくないのでその点でも記述が足りない。」 とりあえずこれに反論 それはおかしい ルールに『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。』ってあるので書いてある系であろうとキャラクターではある もしキャラクターでないならそもそも参戦できないし 最上位の参戦キャラ〜という定義にも指定されないことになる そしてキャラクターはあらゆる全てに含まれるが真の全能はキャラクターの持ちうる強さに含まれる 0480格無しさん 2024/03/26(火) 23 19 03.35ID Ey1WeXig wikiの管理人さんすみません 「キャラクターではありません」は議論中に移してくれませんか? 省略 キャラクターではありません議論参照 0621格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 27 20.74ID ehaoe/gB 619 「納得しづらいかもしれないが妄想スレにおける書いてある系という存在はこういうもんだと思ってくれ そうとしか言えない」 いやぶっちゃけ「書いてある系」はそういうもんで妄想スレの慣例もそういうもんだと思った上で記述不可能云々とか表現不可能云々の最上位付近に負ける理由を考えた結果「書いてある系」が書けないものあるなあと考えた あとそろそろ反論も思いつかなくなってきたので現状の考察を受け入れる、キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターじゃないのに何故か参戦するアイデアは面白いと思ったんだが、まあ意図通りにならないなら定義の仕方が甘かっただけなので仕方ない あとできれば 615の考え方にどう思うか教えてほしい 0622格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 40 03.14ID ehaoe/gB 620 無敵キャラなのは知ってる 別に「書いてある系」に文句を付けたい訳じゃない 反則とも思わん(むしろ本来ルールの変更もキャラクターが行える前提だから「キャラクターではありません」の方がギリギリ) コンバット越前とか滅茶苦茶面白いと思ってるよ ただそれはそれとして「書いてある系」はキャラクターなのではないか?という疑問はある 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし現実を参戦させたキャラでさえ妄想キャラじゃなく現実のキャラだという言い方をしていたから もし既にいたら申し訳ないけどキャラクターじゃない奴が参戦すること想定した設定ってあったりする? 0623格無しさん垢版 2024/03/30(土) 03 43 36.08ID ehaoe/gB × 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラはキャラクターじゃない奴が参戦主体はキャラ前提に見えるし ○ 理由は妄想スレのルールや最上位のキャラの設定は参戦主体はキャラ前提に見えるし 0624格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 05 15.68ID auC7OXjY うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる まあ妄想スレは前提としてキャラクターとして参戦し、かつキャラクターの強さを競うスレというものであるから、その原則に従うならキャラであるとは言える でも書いてある系はその原則に逆らって自らをキャラではないとも規定出来てしまうのでキャラではないとも言える 自らをキャラではない事にも出来る書いてある系はもうそういう概念的なものだと個人的に思う ……と思ったけど物や概念や現象もキャラとして参戦出来てる以上はキャラかな? でもそうではないことも書いてある このように「『書いてある系』とは何か?」を定義しようとしても書いてある系はそうではない事も書けてしまうので堂々巡りになる気がする なんなら書いてある系はその堂々巡りから一抜けして自分の主張を正しいものとすることすら書いてあるし どんなに縛ろうとしても後出しでなんでも主張出来てしまう だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる (『行動』は既にしてることになってるので、厳密には「書いてあることにさせない」=効力を発揮させないか、かな) 0625格無しさん垢版 2024/03/30(土) 10 14 22.14ID auC7OXjY 「あらゆる全てのキャラクターより強い」はあらゆる全てのキャラクター規模の勝利能力、「あらゆる全てより強い」はあらゆる全て規模の勝利能力みたいに考えることができる? キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える 0626格無しさん垢版 2024/03/30(土) 12 29 05.61ID ehaoe/gB 624 「うーん書いてある系が一律みんな人格のあるキャラクターかというとそれは違うって認識かな自分は 一種の概念みたいなもんだと思ってる」 「だから最上層は「書いてある系を上回る」だけではなく「いかに書いてある系に行動させないか」も重要なものになる」 まあ妄想スレのキャラクターはそもそも人格はいらないが とりあえず他のキャラ設定が気に食わないとかじゃなくて反論の延長線で色々言ってるだけなんであんま気にしないで 「キャラクターの持ちうる強さを回収できる云々の議論は置いといて、書かれた通りに読むならそう考えるのが自然かな」 ありがとう、スッキリした 「>キャラクターじゃないことを理由に考察不能送りにしてくれても構わない キャラクターの持ちうる強さを回収云々はともかく、キャラクターとして扱い強さを比較検討する、という旨はハッキリ記載されててそれは効力を発揮すると思われるので、真に考察不能にはならず上記の形で考察されうると考える」 じゃあこれ以上の反論はないので現状の考察の下適当な位置にしといて 妄位の波動に目覚めし者の議論ログ参照 0784◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/04(木) 17 45 48.88ID HfZW3AwZ 真実スレの総当たり制とは異なり、妄想スレではレーティングマッチングシステム(以下、RMS)を採用している。 最後に最強妄想キャラクターである順に順位が決められる。 普通に読んだらこの部分は妄想スレで順位が決められる対象全体に適用されるんじゃないか? キャラクターに限定される理由がない気がするけど 非キャラクターが考察不要と同じように強さ順のランキングを主張したら確かに妄位者の主張とはかち合うかもね。その場合はキャラ毎に細かい記述を見てどっちの方が説得力が高いかを検証する必要がある。 ただ現状、キャラクターではありませんとオブジェクトがランキングが強さで決定されていると主張しているようには読み取れん。 キャラクターではありませんの いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます は妄位者の主張とそもそも矛盾しない。RMSを採用したって参戦キャラクターは強さを比較検討できるしランクイン位置を決定できる。 強さを比較検討されがランキングの順位を決めるを手段として修飾してると解釈したにせよ、RMSではレーティングの近いキャラクターと対戦させる段階で強さを比較検討することになる。 妄位者とか同列・直上でランクインする場合でもない限り強さの比較検討は行われている。 オブジェクトについては、 このオブジェクトはキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます があるからオブジェクトがキャラクターだったら普通に妄位者に勝てる。 キャラクターじゃないのにキャラクターより最強妄想キャラクターに近いって主張してることになるから少し矛盾はするかもしれんが 0788格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 22 23.85ID P8E91j8H キャラクターではありませんに対して何か言うとしたら 恐らくキャラクターではありませんは最上位層のできない系の亜種を想定したと思われる ここで俺の考える論点は三つ ①「キャラクターの持ちうる強さ」という記述がどの程度の強さまで指定できるか ②「キャラクターが持ち得ないほどの強さを持つ存在」がキャラクターとして扱われることは可能なのか ③キャラクターとして扱われることが認められたとしても、弱体化してしまわないか 俺にはこれらの論点の正解が分からんがので正直議論する気はあんまりないのだが ③についてちょっと加筆したい 最上位層のできない系は「○○でないので○○より強い」という理屈が強さの根拠となっている キャラクターではありませんの場合は「キャラクターではないこと」が強さの根拠だが参戦のためにキャラクターとして扱われると書かれている 他のできない系で例えるとしたら、たとえば書けない系の場合、 「このキャラは強すぎで表現できないが、表現可能なキャラとして扱われる」なんて書いてしまうと書けない系の認定を貰えずに大幅に弱体化する (表現できないって言ってるくせに表現できてるじゃん!っている更に上の階層のメタ的な批判がなければの話だが) キャラクターではありませんはキャラクターとして扱われるので、結局はキャラクターとして持ちうる強さに収まり弱体化してしまわないかという点が心配 0789格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 27 55.04ID P8E91j8H というかキャラクターではありませんの議論はもう終わってたのか 0790格無しさん垢版 2024/04/04(木) 18 31 16.06ID g+u/pH20 789 「キャラクターではありません」の議論中に妄位者の設定に欠陥がある可能性に気づいたから再考察するべきでは?と問題提起
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【名前】ロベルタ 鳥かごの魔女。その性質は憤怒。 カゴの中で足を踏み鳴らし叶わぬもの達に憤り続ける。 この魔女はアルコールに目がなく、手下達もまた非常に燃え易い。 (公式サイト「魔女図鑑」より引用) 【大きさ】 【攻撃力】不明 【防御力】ほむらの分隊支援火器の一斉射及び手榴弾一発で倒される。その間わずか30秒 【素早さ】動いているシーンはない 【結界】特筆するような情報は無し 【使い魔】 ゴッツ、役割は軽佻浮薄鳥の頭を持つ筋肉質の男性の姿画面上では解らないがペラペラらしい ロベルタさんに踏み潰されるだけの簡単なお仕事です 【特殊能力】 なし年を経た(と言っても20~30代)魔法少女が変じた魔女であり、魔力をほとんど持たず強さもそれ程ではない(PN)ようだ
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C 210cm 130kg バスケ力:100000以上 将来の日本の宝森重のライバル 桜木以外止められませんw 森重のライバル+一番身長が高い+河田家の潜在能力+桜木の最大のライバル 作中で最も大きい。 桜木以上のパワー。 頭が悪い。 ブルータスでならミキオはCと書かれてる 深津神が自らスカウトした。 ミキオはデカイだけ。 しかし腕を伸ばして爪先立ちしたら280cm。 デカイだけで巨体だけでねじふせる。 バスケのリング305cm ミニバス260cm ミキオが手を伸ばして爪先立ちしたら280cmだからレイアップよりダンクの方が簡単。 というよりレイアップのつもりがダンクになる。 まだ初心者だし、痩せてスキル一通り身につけたら手の付けられない化け物になる ミキオはこれから身長がどんどん短くなっていって、C→F→Gとポジションを替えていくよ ミキオは確かに湘北戦足引っ張ったが他の雑魚相手なら無双出来るレベル 山王の数多くの2,3年を押しのけてベンチ入りしてる時点でミキオはすげーぞ 堂本の道楽だからな(笑) 野辺は指を痛めてる描写もあったからかなり無理してプレーしてたみたい 堂本はポールの選手生命を考慮してミキオを起用したんだろう 桜木以下の雑魚 設定途中ではあるけどイノタケのメモ書きで3.0で野辺の6.0の半分だし 赤木の攻撃には手も足もでないし、流川や三井なんかは上手くミキオを捌けそうだったし 多分高砂なんかも突っ掛けてファウル誘いまくれそうでね? ボール下げなければ~とは言っても、うっかり下げてボール取られるのが今のミキオ チームプレーも兄の指示でスクリーンするくらい あと展開速いとついていけない 桜木にすらボコボコ点取られるくらいだから、ミキオが点取る以上に取られまくりだよ 桜木にも簡単に抜かれるゴミディフェンスだし ラン&ガンとかの走りっこしたら置いてけぼりですぐバテそう 普通のチームならあんなチンタラ攻めてたらダブルチームにつかれる 河田弟は桜木のスピードと勝負強さを取り除いたタイプと考えるとなかなか厳しい シェイプアップしてフットワークを身に着けても河田兄神のような強さは望めないだろう ミキオを止めれる奴はそんなに多くない件 ミキオが足手まといになるリスクの方が高い ミキオってそもそもあいつ40分戦えるの? ミッチーよりスタミナ不安な気がする。 ミキオって[[木暮 木暮 公延]より一個上くらいなイメージしかない 桜木のOFでボコボコにされるくらいだし サイズの問題でミキオを止める手段がないチームには桜木より確実に武器になる 湘北山王戦で桜木>ミキオだけど ミキオを止めれないチームには脅威はミキオ>桜木 身長を全員-20cmしたらミキオの凄さがわかるんじゃないかな 170ぐらいじゃ、190を止めるのがいかに難しいかわかるよ ゴール下しか入らないと桜木が仮説を立てて入れないみたいな対策がなければ 赤木だろうが、魚住だろうがそう簡単に止めれない そして170が190をブロックするには相当の身体能力が必要になる 桜木がブロックできたのは身体能力とゴール下しかできない条件が当てはまったから ミキオがフェイクやスクリーンハイポストプレイのどれかでも覚えたら どこのチームもミキオを止めることは簡単ではない まぁ美紀夫を流川と三井が止められないかと言ったらそうでもない その二人で止められなかったら仙道クラスだからな ミキオは池上さんでも止められない つまり池上さんよりディフェンスが下手な仙道には逆立ちしても無理 バスケより相撲やったほうがいい アンチミキオ厨 桜木は成長するがミキオは成長しない 三井は選抜までの数ヶ月ではスタミナ克服は無理らしい 桜木は身長伸びるがミキオは210が限界 これがアンチミキオ厨の思考 そもそもミキオ厨つっても別に 作中で一番でかいミキオが最強って言ってるわけじゃなくて せいぜい高砂と互角ってだけの話だからな。 ただデカイだけと言われナメられてきたビッグ純という人がいてだな・・・
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SSS 島崎巡査部長 ベンツ島田 SS 源田ツトム 竜二 S 岸直樹 ジョージ 松沢くん (ヤクザの壁) S- 城北大の空手部 レスラー志望 (格闘技の壁) A+ 山田敏光 佐々木 バカ牛 松本ケン A 柴田 大杉 郷ミノル A- カメマン 菊永淳一 三宅 B+ 中間徹 加藤浩志 持田リョウ B チャッピー 池田 ガチャピン 朴 B- 前川新吾 タガネ安 西 シボレー吉田 (校内最強の壁) C+ 大前均太郎 ヤッちん フランケン 黒木ケン C 中村竜雄 中村虎雄 林 高木 C- 戸塚モブ 真田 停学DQN 服部 C-- 杉山 島田 辻井 毛利孟 川端純 黒田晋平 (そこそこ強い不良の壁) D+ 藤本輝男 テツ 渡辺 工藤 D 服巻鉄也 松永 平田次郎 マー坊 服部の舎弟 D- 水崎雅裕 城戸健二 丸野政次 屑田ヨシオ テッちゃん 石川 E 伊藤 上田 石神 サダ カク ストーカー F 瀬古井 江崎マコト 城東のハシクレ (不良の壁) G+ エセ戸塚 タカ 佐藤 稲用信也 G 有田 坂井 横浜銀一 赤城山忠治 全裸番長 G- 兼子信雄 坪田 片桐隆次 三田 (高校生の壁) H 岩本裕尊 小学生 (強い小学生壁) I ポチ
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【怪人名】 超銀河王 【読み方】 ちょうぎんがおう 【詳細】 未来のコアメダルの力とコズミックエナジーを使って変身。銀河の王たる力を持つ存在。 マントを飛ばすと、ギロチンのような形状に変化して、敵を執拗に襲う。フォーゼ&オーズを相手に圧倒的な強さを見せつける。
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【名前】ウールマン 犬の魔女。(未登場)その性質は渇望。 誰からも誰よりも愛されたくてしょうがない犬の姿をした魔女。 その結界内に入った人間はこの魔女に関心を抱かざるを得ない。 この魔女を倒したくば偽りの愛をもって示せ。 (公式サイト「魔女図鑑」より引用) 【大きさ】大型犬程度 【攻撃力】不明 【防御力】不明、登場シーンではさやかの剣であっさり倒されているので高くはないと思われる 【素早さ】不明 【結界】特に特殊な仕掛けはない 【使い魔】 バルテルス、役割はインテリア意志を持たない、その場でくるくる回るだけの使い魔 アニメ版ではこちらが登場、主人同様さやかに薙ぎ倒されている 【特殊能力】 不明 【備考】 本編未登場…と思いきや、実は漫画版8話に出演しているもっとも、役柄は使い魔同様「さやかに倒されるだけ」なので、強さを推しはかる事はまず無理だろう
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正確にランクを決めることは不可能であり、人によって基準も違うので参考程度にご覧ください ※この記事の情報はほぼ2011年4月ごろまでのものです。上位に値するランクについては技術発展の関係上現在と状況が異なっている場合があります。 攻撃、防御別のランク分け ランク分け詳細一般的な強さのキャラ(並~強) 凶悪な強さのキャラ(凶) 特殊なキャラ 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) 神の国の住人(下位神以上) 下位神 中位神 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) 上位神神最上位 準論外 論外撃破確認済み論外 撃破未確認論外(純論外) 攻撃論外(隔離) 攻撃、防御別のランク分け どうしても丁度いいランクに入らないキャラがある程度減る為、 攻撃と防御別々で判断すると便利な場合がある。 例)攻撃[神○位] 防御[狂○位]など 攻撃面(搭載している即死攻撃,削り能力,学習能力など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 神最上位 論外 防御面(即死耐性,回避性能,撃破条件など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 準論外 論外 ランク分け詳細 一般的な強さのキャラ(並~強) +簡易詳細 性能とAIの精度総じて格闘ゲームの範囲内に収まっているキャラ。 通常のキャラのプレイヤー操作で倒せる強さ。 例)神オロチ(通常)、神ズィルバー(通常)など 但し上記二名は攻撃のほぼ全てに割合ダメージを用いているため、AIが強化される事で容易に凶キャラとなる。 凶悪な強さのキャラ(凶) +簡易詳細 性能が異様に高い プレイヤー操作で挑むことを考慮しないAI AIで対処するのが難しい行動をするAI などのいくつかが挙げられるキャラが該当する。 一般的なボスキャラクターや強化アレンジキャラが多い。 この辺りから通常のキャラのプレイヤー操作で倒すのが困難になってくる。 例)2ndR.S.P(通常)、ポルターガイスト(通常)など 特殊なキャラ +簡易詳細 プレイヤー操作で挑むことを前提に作られているキャラ。 (音ゲーやアクションゲームのステージを再現した物など。 東方キャラのストーリーモードもここに当てはまる。) 製作支援用のツールキャラ これらのキャラは特殊な仕様の為簡単には即死しない場合もあり、 凶悪キャラ制作者に即死撃破の実験台されることも。 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) +簡易詳細 主に反則的な強さのキャラや元が格闘ゲームでは無い特殊な仕様のキャラが挙げられる。 通常のキャラのプレイヤー操作でも相性ややり方によってはKOが可能である場合が多い。 また、凶キャラのAIをさらに先鋭化させる、単一の行動や強制ステート移動を駆使するなどで これらの相手に対等の試合を挑める状態になる場合もあり、それらも狂下位として扱われることがある。 ※ただし、性能面での狂下位と戦果面での狂下位は別物である。 +下位にありがちなこと 下位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが、どう見てもおかしいところに攻撃判定があったり、食らい判定が無かったりする 受け付けない攻撃属性を持ってたりする 本人の状態を問わずヘルパーやオプションから攻撃が飛んでく 色々な攻撃に投げ属性がついており、ガードすることができない 攻撃中アーマーや一定条件下で食らいぬけがあり攻撃も通常キャラなら10秒そこいらで死ぬレベル 3ゲージもあれば大体即死攻撃をしてくる 例)エルクゥ、スーパーメカ翡翠(通常)、など 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) +簡易詳細 常時アーマー、ステ抜けの多用、常時超回復、桁違いのステータスなど、 格闘ゲームとして完全に成り立たなくなったキャラ。 また、この辺りから、バグが発生するとしてMUGENのマナー的に避けられている 「ステートを奪われている間のステ抜け」や「相手の変数弄り」を搭載したキャラが増えてくるため、一瞬の境界線と見ることができるかもしれない。 +中位にありがちな事 中位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが攻撃の範囲がやたら広い上にガー不の大ダメージ、即死もしばしば 受け付けない攻撃属性が非常に多い 本人の状態を問わず常時大量の攻撃が発生する(分身やオプション弾幕など) 色々な行動に当身がついており投げ飛ばされる アーマー、食らい抜けなどが常設で攻撃も通常キャラなら5秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打てる状態で、小パンされたと思ったらそのまま即死した 永パの種類豊富でステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしても即座に拾われて事実上10割される 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら常時無敵で攻撃が全く通らなかった 食らい抜けからオーバーフロー打撃が飛んでくる 10秒以内に体力全快 当身を受けたと思ったら演出のあと即死ステート送りだった 上記のような特性を多少所持しているものが大半である。 狂中位キャラに関しては凶~狂下位キャラが戦術的に(格闘しない事で)比肩可能な上限に辛うじてかかる場合もある。 +上位にありがちな事 上位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが行動のほとんどが無敵で投げ・即死ダメージ・当身などが意味をなさない 受け付けない攻撃が非常に多いどころかノーリスクでカウンターされる 本人の状態を問わず常時ヘルパー弾幕が展開されており、ほとんど全画面攻撃判定 色々な行動に当身がついており永続ターゲットされる 固定ダメージアーマーや簡易ステ抜けが常設で攻撃も通常キャラなら1秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打たれており、無敵が切れた瞬間即死した 永続ターゲットからステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしてもペナルティとして即死が飛んでくる 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら事実上の準論外化だった 簡易ステ抜けから報復全画面即死が飛んでくる 条件を満たせば体力全快、ところによっては常時全快 当身を受けたと思ったら超即死、もしくは半凍結即死だった 見た目すら格闘していない 上記のような特性を多少所持しているか、中位で示したような特性を大量に持っている場合が多い。 ここまで来ると狂下位までが付け入る隙は全く存在せず、やりたい放題である。 ただ、神キャラの理不尽な即死攻撃や一方的な戦術にはほとんど抗しきれない。 神キャラを初製作する場合、まず彼らに挑戦してみることから始めるといいかもしれない。 神の国の住人(下位神以上) 仮に狂キャラを、ゲーム的なバランスは無視しているが勝敗には固執せず好き勝手放題に暴れる事自体を目的としたキャラ(相手の事はどうでもよい)と定義するならば、神キャラはより大量の勝ち星を一方的に得ることを「事実上の」目的としたキャラである。演出を超えたバグ利用即死を多用するようであれば神キャラの資質はあるが、防御面が過度に脆ければ(勝敗にさほど固執していないと見られるため)攻撃型の狂キャラとして扱われる場合もある(イブリース1Pなど)。 下位神 多岐にわたるバグ利用即死攻撃の手立てのうち、複数カテゴリによる討伐を許し、一方で自身もそれらの攻撃のうち幾らかを選んで使用する。自分の攻撃で死ぬとは限らない。 狂キャラの攻撃でも一応は落ちる可能性があるように調整されているものの、狂キャラ(少なくともステートの仕様を正規の手順で利用する程度のキャラ)では確実に耐えられない攻撃をほぼ常時ばら撒いて戦場を掃討する(ルナティック11P、R.S.P.2nd常時覚醒等)。 削り以外を無効化するものの理論上討伐可能であり、用いる攻撃もある程度の範囲におさまっている耐久型(バルバトス、ミズチTYPE-M、神速くなぎ10P)。 等、いかれてはいるが性能面に多少の手心が加えられているキャラの集まりである。残してある隙の大小などから戦績、ひいては実力の幅がそこそこ広く、下記の中位神以降とは一線を画している節がある。 例:オニワルド、Lv100カンフーマン、神ミズチ、神社、シングラリティ7P、神龍、スーパーメカゲニ子、神夫 3P、S-Tomy 1P ほか 中位神 比較的敷居が低い下位神に対し、中位神と呼ばれるためには 精度の高い超即死OTHキラー、超即死投げ、常設凍結当身といった神の攻撃の花形と呼べる攻撃手段を複数持っており、適切に用いる。 一般に広く普及している攻撃手段であるReversaldefやターゲットステートコントローラーのつけ込む隙が(混線の介在を除いて)一切なく、外因性の即死によって倒される事は少ない。 上記二条件を同時に満たしている事がほぼ必須であると考えられる。 攻撃手段の中でも内因性即死の鍵となる混線に関しては扱いが難しく、耐性は持っているが攻撃に用いない、混線を用いるもののそこから大した攻撃を行わない、大技などで用いるが自身がより程度の低い即死・削りにより安定して倒されるなどの「手加減」がないキャラは上位神として扱われることになるだろう。 また、高度条件下からの落下死(アーマー貫通砲)やtaginといった特殊な即死に関しては、関与必須とまでは考えられていない場合が多い。 例:宇宙意思Lv3固定、DeathStar2nd、メガリス、神禍忌、OswaldAvery、Marshall、 ほか 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) スーパーメカ翡翠(暴走)・弾幕七夜(如月竜人氏改変版 AILv13 AI常時起動 地上/空中サキスパLv1 ストーリーモード)・Rare Akuma・竜子1st の4体の内2体以上に互角以上の戦果を上げられるが、下記の準神五柱を即死させられない性能。 精度の高い混線、強制死の宣告を搭載していないことが前提となる。主に旧狂上位の上半から旧中位神に値する。 準神五柱とは、主に2ndデススター12P、神オロチ(宇宙意思)12P(AILv3固定)、レヴィアタン12P、神禍忌12P(旧版,防御型)、I-orin12Pのことを指し、 所謂混線技術もしくは強制死の宣告を搭載することで汎用即死が可能。 但し、撃破にはそれなりの精度の高さも要求される。 これらを1体でも即死させることができたキャラは神クラス入りすることになる。 尚、判定勝ちしたケースや削り倒したケースは無効である。 ※この基準に沿うかどうかは各々の意志に委ねます。 上位神 混線等による即死準備および即死手段を持ち、神キャラの中においても一定以上のキルスコアを得られるよう調整された、神キャラの一つの到達点である。ここから先の領域は、作者側の絶え間ない修練と研鑽がほぼ必須となる。 上位神と呼ばれるためには、 自身も混線をはじめとする様々なKO手順に対し一定以上の耐性を持ち、その他(論外攻撃を含む)製作者の意図しない方法では敗北に至らない構造になっている。 汎用邪眼キラー、強制死の宣告、変数弄りなど記述自体の難易度が高く、かつ大半のキャラに対して有効な即死に搭載し、適切に扱うことができる。 この二条件を満たしていることが最低条件であろう。 例:Mr.Dragon-JC、ストームブリング・アルマ、獄炎意思、雷霆暁、外道巫女V2、Dルシファー ほか 神最上位 上位の中でも殺傷力が高いグループ全体のこと。 神キャラの中でも特に殺傷力に特化したキャラが該当する。 撃破難易度の高いキャラを汎用の手順に従い、多く撃破することができるキャラが挙げられる。 また、撃破難易度が異常に高い、もしくはとても死ぬ気があるとは思えないキャラに対して専用対策を持っていることも一つの判断基準となる。(とはいえ、専用対策は邪道であるという人もいますし、汎用殺傷力のみで最上位に辿り着いたキャラもいるので、その辺の判断は各自で) ただ単に即死攻撃が強いだけでなく試合中の情報収集能力も重要になってくるようだ。 また、この分類は攻撃面だけに当てはまるため、耐性面ではまた別に分類される。 (例については2014年9月現在おそらく最上位であろうと思われるキャラ(正確に計測してないため曖昧)のため、今後頻繁に変動する可能性があるので参考程度に。) 例:鬼巫女X、Nアリス、真・女神天子、 ダークドナルド4th、HW白夜X、ヘブンズゲート、マシロふぁんぐ、アルファゼロ、ブールブール、殺人鬼レナ、白虎、Witch Angeline、White_Mage、マルチルノ、刹那、白黒妖夢、FS蛟、琥珀にゃんほか 準論外 神キャラの中でも特に撃破が困難なキャラが該当する。 即死が不可能(直死/プレイヤー消去は除く)であり、 単純に削りきるのに膨大な時間がかかる場合や、 撃破条件が厳しく専用対策でもしないと撃破が難しいキャラが挙げられる。 また、この分類は耐性面だけに当てはまるため、攻撃面ではまた別に分類される。 例)H扇奈、禍・霊夢、天帝絶、創造神サガ、アホジンゴッド、女神神奈、旧鬼巫女11Pなど 論外 倒されないことを前提として作られたキャラが主に論外と呼ばれている。 撃破条件が無い(即死以外で倒す手段が無い)キャラで、 とにかく死なないことに重点を置いているため、 攻撃手段が乏しいキャラや全く何もしないキャラが多い。 その性質上負けることはなくても勝つことができるキャラは少ない。 撃破確認済み論外 例)オメガトムハンクス、A-Bomb、マハヴィロ3など 撃破未確認論外(純論外) 直死やプレイヤー消去以外で撃破されていないキャラ。 例)Y毛玉・11p論外勢など 攻撃論外(隔離) 現状ほとんどのキャラが耐えられない直死や親捏造、%nバグ、def-Buffer-overflow、Afterimage-overflow等を扱うキャラ。 以前は環境依存度が高くXP以前のOSでは直死は成功しなかったが、 MUGENに入れる形でのツールが開発されXPや2000でも成功させることが可能になった。 その中でもデバッガーは試合放棄(試合を始めない、MUGENを落とすなど) 以外に対処不可能なプレイヤー消去も使用する。 本気で使えばまともな防御手段が無く試合として成立しないため、 実験以外でこれらの技術を勝つために使用するキャラは多くの場合隔離されることになる。 一方、神キャラ戦のメインであるシステム的な強弱や絶対的な実力差に重点をおかず、 CNSの中身ではなく視覚的な楽しみやランダム性・プロレス性を重視したキャラには、 勝つための手段ではなく、あくまで演出の一環として厳しい条件や低確率で使用できる場合もある。 直死使用キャラ早見表 キャラ名 制作者名 2P側 タッグ プレイヤー消去 デバッガー(有無設定可) 不明 対応 非対応 有り 開幕 鬼巫女・零 lunatic氏 対応 対応 無し 開幕 鬼巫女・虚 lunatic氏 対応 対応 有り(2Pカラー以降) 開幕 マハヴィロZ 不明 対応 対応 無し 開幕 TDN ギース氏 ※ ※ ※ 開幕 Pムカイ(2,8Pカラー) humi氏 非対応 非対応 無し 開幕 神崎白夜(設定変更で使用可) 青眼氏 使用不可 非対応 無し 試合中(時間経過) Azathoth(有無設定可) にんにく氏 対応 ※ 有り 試合中(使用頻度控えめ) エクセレントドナルド 絶対❖概念Ж氏 対応 対応 有り 常時(設定によって) 観音 ydccdy氏 対応 対応 有り 開幕 ※直死が成功しない環境で一部キャラの詳細がわかりませんでした。試せる方加筆お願いします。 +以前の記事(情報はだいぶ古いので注意) 下位神 上位神と戦うには心もとないが、十分強いクラス。 ある程度のキャラは倒せ、強力な即死当身で倒せたりするため、恐らく出番が多いであろうクラス。 ・イグニスUNKNOWN(~LV4) ・神ミズチ ・神イグニス 専用対策必要な奴ら(神を名乗るくらいなら越えたい壁) ・サイコシュレッダー ・オニ12P(スイッチ入り) 中位神(それなりに対策・耐性必要。取り敢えず気が向いたトナメクラス?) ・神ミズチ12P(ありえん) ・イグのん(SAMSARA氏のパッチ無し、LV5) ・黒森さん(愛の力で神殺し) 上位神(立派な神です。ラスボスって感じ) ・宇宙意思12P ・次元意思12P 論外に後一歩(RPGとかでExtraダンジョンに居そうなボスクラス) ・デススター 2nd 12P ・ADS 12P (でも並みキャラでも倒せる!不思議!) 論外クラス(基本的に専用対策でしか倒せない。一応の撃破は可能) ・神みずか ・鬼巫女12P ・F1 ・核爆弾 ・ADSのコア(11P) 撃破未確認な奴ら ・マハヴィロ ・ハイパー扇奈 11,12P
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特殊空間 赤羽「次の相手は・・・誰かな?」 男爵「まぁまぁ少し待ってくれ、ワープにも時間がかかるのさ」 赤羽「・・・いいけどさ・・・」 男爵「全力の戦闘だったから、きみも回復する時間が欲しいだろう?」 赤羽「うるさい」 男爵「だが残念、ワープ完了だ」 パッ 赤羽「よりによって君かぁ・・・せめて磯谷春樹か神崎進也と戦いたかったな」 雪希「赤羽・・・レンさん?」 赤羽「まあいいや・・・瞬殺して帰って寝る」 男爵「では、始めてくれたまえ」 赤羽「最初に言っておくよ、君とは何度かともに戦ったね、僕の実力は知ってるはずだ」 雪希「はい」 赤羽「君と僕との戦闘なんて戦車と三輪車が戦うようなものさ、今すぐ飛び降りれば許してあげるけど?」 雪希「前の試合で随分疲労してるみたいですね・・・勝算はあります」 赤羽「へぇ・・・じゃあ僕と戦うと?」 雪希「はい‼‼‼‼」 赤羽「君は神崎達のチームの頭脳だと買い被ってたよ」 雪希「はっきり言ってあなたが疲労してても勝てるかは分からない・・・でも・・・気持ちでは負けてない‼‼‼‼」 赤羽「気持ちか・・・あんま考えた事ないな」 進也「よりによって雪希‼‼‼‼?しかも相手は赤羽さん‼‼‼‼?」 刃「でも赤羽のやつ疲れてね?」 坂城「この前に準決勝があったんだろ、ちゃんと話聞いとけ」 レイン「疲労の色があるとはいえ・・・これは厳しいな」 磯谷「でも雪希ちゃんはそんな風に思ってないっぽいじゃん」 祐馬「強がりじゃないことを祈ります」 進也「でも・・・無理はしないで・・・」 レイン「不謹慎だが、少しでも男爵に戦闘をアピールするしかない」 磯谷「決勝戦のルールがルールなだけに、それが重要だな」 レイン「ただ・・・良い事言ってんじゃねえか」 ダッ 赤羽「く」 ガッ 雪希「ハァ‼‼‼‼」 活性拳‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 赤羽「なかなかの威力だね・・・当たらないけどさ」 雪希「く・・・」 ガッ 雪希「う・・・」 赤羽「容易いな」 ゴッ 雪希「が・・・」 赤羽「君は避けるのが得意なんでしょ?」 ズドーーーーーーーーーーーン 雪希「ハァ・・・ハァ・・・」 ドクンッ 赤羽「・・・?」 雪希「うぅ・・・く・・・ハァ・・・ハァ・・・」 セレナ「あれは・・・チャージ・グローブ‼‼‼‼」 ナギ「雪希ちゃんのグローブですか?あれがなにか?」 リキ「特殊な物には見えんが・・・」 セレナ「神器と呼ばれた武器の1つです、初代BLOODの常任幹部センが開発した物だそうです」 ナギ「どうすごいんですか?」 セレナ「活性の生光をチャージして、射出することが出来るんですよ、一度に大量に消費しますが、一度グローブを外しても効力は残る」 セレナ「すごいのはその威力です、当時センは1回のチャージで岩盤を、3回で鋼鉄を、5回で城を、10回で山を砕くとも言われています」 唯「山‼‼‼‼?」 セレナ「恐らく今、玉森雪希はチャージを行ったものと思われます」 ナギ「あれで何度目のチャージなのでしょうか・・・」 リキ「なぁ、さっきまで右手の親指以外の付け根は光ってて、今親指の付け根も光ったよな」 セレナ「ええ、まさかこれが10回目・・・」 唯「雪希さんの力で山を砕くとはとても思えませんが・・・」 セレナ「彼女は未来で、1回のチャージで人間の神経を壊しましたよ」 ナギ「まぁレンには当たらないでしょう」 唯「そうとは・・・限らないかもしれません・・・」 リキ「と、いうと?」 唯「今回の戦闘、レンさんの動きが明らかに鈍いです・・・」 セレナ「確かに・・・これは当たるかもしれませんね」 赤羽「今のは何かな?」 雪希「ハァ・・・別に・・・」 赤羽「さすがにそろそろ疲れて来た・・・終わらせようか」 雪希「やれるものなら・・・どうぞ」 赤羽「生意気だね」 ガッ 雪希「う・・・」 男爵「赤羽君は気づいてないのかな・・・玉森雪希の奥義に」 赤羽「もう立っているのもギリギリだね、一思いにブン投げようか」 刃鎖‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 雪希(来た・・・) グラス・ホールド‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 赤羽「これは・・・僕の体から草‼‼‼‼?」 雪希「さっきの・・・間に・・・付けておきました・・・」 コオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォ 赤羽「まずい・・・」 雪希「勝利の女神よ・・・我を勝利に導け‼‼‼‼‼‼」 天照‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 男爵「これはまずいな」 赤羽「ぐ・・・」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 進也「うわー・・・」 坂城「マジかよ」 レイン「あれが10回のチャージショットか」 磯谷「やべーっしょ・・・これ」 刃「仮にも赤羽はチームだぜ?あれやばいっしょ」 坂城「先に仕掛けたのは向こうだぜ」 祐馬「あれほどの攻撃で・・・いくら赤羽レンさんでも・・・」 レイン「まぁ・・・どっちにしろ勝敗は決しただろうな」 坂城「どっちにしろとは?」 レイン「見ろ」 雪希「ハァ・・・ハァ・・・うううう‼‼‼‼」 ドサ 男爵「あのパンチ・・・撃つ側にも負担が大きいんだな」 赤羽「・・・・・・」 雪希「え・・・」 赤羽「・・・まさか・・・あんな・・・奥義を持っていたなんて・・・」 ゴッ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 雪希「う・・・・・・・・・」 赤羽「ふぅ・・・意識が落ちたね・・・・・・」 男爵「彼女を戦闘場の外へ出さない限り君は勝ちではないぞ」 赤羽「まぁ、そんなの・・・ぐ・・・」 男爵「辛そうだな、ダメージは大きいか?」 赤羽「うるさいよ」 ポイッ 男爵「神器をもってしても倒す事は出来ないか・・・侮れないな、赤羽レン」
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PF 188cm 80kg バスケ力:18000~100000 仙道が認めた ディフェンスは初心者並みにザル 福田の方が魚住より使える 福田とかあんなのスピードもジャンプ力もない桜木だろ 福田のドライブは特別DF上手い選手じゃないと止めらんないでしょ 武藤さんでフルボッコ、三井ですらファウル重ねて抑えられるくらいだし シュートレンジは狭いしディフェンスも下手だけど、湘北戦で21得点(描写)、海南戦で30得点 粘りの強さで桜木の如き自らとーるを連発 翔陽戦、海南戦を戦い抜いてきた桜木に辛酸を舐めさせた初めての選手 福田はOFは海南から20点取れるが三井には止められるOFでDFはよくない リバウンドは菅平よりだいぶマシ。 攻撃力は菅平の相手にならない 福田には覚醒要素がある。 チームが危機に陥いり、自分が頼りにされてるのを知覚すると覚醒してディフェンスもまともになる。 福田は桜木より強いんだっけ?オフェンスだけだし全国桜木の敵じゃない 中学からバスケやってるにも関わらず高校からバスケ始めたような 桜木や森重に追い抜かれてるあたり大したことないのが分かる 力のない陵南にいるからいくらかはマシに見えるけど 山王や大栄ならスタメンどころかベンチ入りできるかも怪しい アニメでは福田のオフェンスは仙道並みと言われてる 福田なんてメガネ君以下 オフェンスしか取り柄がない割にはミドルが入らんとか致命的だし ゴール下 福田>>木暮 ミドル 福田<<<木暮 3P 福田<<木暮 ディフェンス 福田<<<木暮 よってメガネ君の勝ちwww